- "Nie graj ze mną w gry. Jestem Rycerzem Pustki, a ty nie możesz się równać z moją mocą!"
- ―Podczas pierwszego spotkania Solon
- "Pięciu Rangersów? To wciąż za mało, żeby mnie powstrzymać!"
- ―Podczas spotkania Izzy i Javiego
- "Proszę, wybacz mi. Nastąpiła kolejna wpadka. Wiem, że jesteś niecierpliwa, oboje jesteśmy. Ale obiecuję, że to nie potrwa długo. Bez względu na koszty, wkrótce znów będziemy razem, moja miłości"
- ―Tarrick podczas rozmowy ze swoją żoną w sekretnym pokoju
- "Znalazłem ich dawno temu i użyłem ich mocy do stworzenia mojej zbroi. Ale w rękach Rangera będzie jeszcze silniejszy."
- ―Tarrick daje Zayto swój morfer
- "Lepsze pytanie, kim byłem? Zapomnijcie o Tarricku! Zapomnijcie o Rycerzu Pustki! To, co stoi przed wami, to istota napędzana przez Sporix! Jestem Królem Pustki"
- ―Tarrick jako Król Pustki
Tarrick jest głównym antagonistą 1 sezonu Power Rangers Dino Furia który jest kosmitą posiadający Morfer Dino Rycerza aby stać się Rycerzem Pustki próbującym zdobyć Jaja Sporixów aby obudzić ze spiączki swoją ukochaną Santaurę.W 2 sezonie Tarrick staje się sojusznikiem Rangersów ,ale później jego żona robi mu pranie mózgu staje się on Królem Pustki o motywie Rycerza-Serc ,ale jeszcze przed tym Tarrick daje Zayto morfer Dino Rycerza.Po uświadomiemu sobie że Amelia jest jego zaginioną córką ponownie staje się dobry i pomaga Rangersom w ostatecznej bitwie przeciwko Królowej Pustki.
Historia[]
Przeszłość[]
Tarrick przybył na Ziemię ze swoją żoną Santaurą miliony lat temu. Jednak spotkał ich straszny wypadek, powodując, że Santaura zapadła w śpiączkę i zmuszając Tarricka do wprowadzenia jej w stan śpiączki.W dzisiejszych czasach szukał energii Sporiksa, aby wyleczyć ją z ran. Jakiś czas temu znalazł Morfer Dino Rycerza i użył go aby stać się Rycerzem Pustki.
Dino Furia[]
Rycerz Pustki rekrutuje Hengmen.
Rycerz Pustki najechał bazę Dino Furii Rangersów w poszukiwaniu Sporiksów, które zostały zapieczętowane pod ziemią Dinohenge miliony lat temu w następstwie Wojny ze Sporiksami.Jego próba została przerwana przez połączone wysiłki Amelii i Olliego ,którzy zostali nowymi Rangersami,podczas gdy Zayto został obudzony ze śpiączki przez Solon.Rycerz Pustki ucieka po tym jak przejmuje kontrolę na Hengmen.
Rycerz Pustki w poszukiwaniu Bestii Sporix.
Po wyklucie się Mucus,Rycerz Pustki wraca do Dinohenge wraz z Shockhornem jako mięśniem, aby znaleźć wejście do bazy Rangersów,aby mógł odzyskać swój skaner energii (który został zabrany przez Ollie i jego matkę). Niestety Solon wyposażyła bazę w pole siłowe, więc to się nie udaje. Kiedy zostaje poinformowany o obecności innej bestii Sporix, Rycerz Pustki wysyła Shockhorn, aby go znalazł, a jednocześnie grozi dr Akanie, by rozpoczęła skanowanie, aby mógł znaleźć więcej Sporiksów. Po tym, jak Shockhorn powraca wraz ze swoim nowym sojusznikiem Mucus,pojawiają się Rangersi i wkrótce dochodzi do walki, ale bitwa kończy się zniszczeniem skanera.Rycerz Pustki próbuje się na niej zemścić, ale zostaje odcięta przez Rangersów i musiała się wycofać, ponieważ ma przewagę liczebną, Mucus jest słabym wojownikiem, a Shockhorn nigdzie nie widać. Po tym, jak Shockhorn rośnie w olbrzyma i zostaje pokonany przez T-Rex Mistrza Zorda ,Rycerz Pustki odzyskuje Bestie Sporix który został ponownie zredukowany do jego niewyklutej formy (ze względu na to, że Sporix staje się silniejszy po pokonaniu w gigantycznej formie).Rycerz Pustki razem z Mucus przybywa później do Strefy 62; stary, opuszczony obiekt, którego użyją jako swojej bazy, w której umieszcza niewyklutą formę Shockhorna w maszynie, ale wkrótce zdaje sobie sprawę, że maszyna wymaga znacznie więcej Sporiksów aby być w pełnej mocy.
Rycerz Pustki pokazuje Mucus i Boomtowerowi mapę.
Po klęsce Vypeery, gdy powróciła do formy jaja Sporiksa, Rycerz Pustki przybywa, by ją zabrać, aby dać swojej maszynie więcej mocy, ale jest już za późno, ponieważ Zayto, Ollie i Amelia zabierają jajko z powrotem przed teleportacją. Rozwścieczony Rycerz Pustki przysięga, że następnym razem, gdy spotkają się ze sobą, bohaterowie nie będą w stanie odzyskać kolejnego jaja Sporixa.
Później Rycerz Pustki, jest zajęty budowaniem swojego najnowszego dzieła Boomtowera,więc kiedy Mucus powraca z nową Bestią Sporix o nazwie Draknarok,Rycerz Pustki rzedstawia swoje nowe dzieło i wysyła zespół, aby znaleźli Kulę Nefritu aby wzmocnić Boomtowera,twierdząc, że on nie chce popełniać błędów. Później jest widziany, jak wygląda, jakby jego drużynie nie udało się zdobyć Kuli, a Strażnicy pokonali go w zdobyciu jaja Draknaroka, jednocześnie dowiadując się, że Rangersi mają dwóch nowych członków, chociaż twierdzi, że to nadal nie wystarczy.
Rycerz Pustki rozmawia ze swoją żoną w stanie śpiączki.
Rycerz Pustki,Mucus i Wolfgang widzą zniszczenie Doomsnake'a przez Rangersów Megazorda Dino Furii Formacji Ostrza.Rycerz Pustki nakazuje Wolfgangowi oznaczenie swojego terytorium, a ten wydaje potężne wycie, wystarczająco silne, by całkowicie rozłożyć Megazorda. Po obejrzeniu tego, Rycerz Pustki każe Mucus zebrać komórkę Sporix Doomsnake'a. Robi to i podsłuchawszy rozmowę Wojowników i Micka na temat Pryzmatu nexusa , teleportuje się z powrotem, by przekazać wiadomość Rycerzowi Pustki.Rycerz Pustki wysyła Wolfganga, aby schwytał Micka i znalazł Pryzmat Nexusa, ale Rangersom udaje się go uratować. W Strefie 62 Wolfgang przeprasza Rycerza Pustki za to, że nie udało mu się schwytać Micka, ale ten ze złością pyta, jak teraz będą mogli znaleźć Pryzmat Nexus.Boomtower zgłasza się na ochotnika, aby go znaleźć, twierdząc, że może zniszczyć Rangersów dzięki swojej komórce Sporix, ale Rycerz Pustki ostrzega go, aby nie zawracał sobie głowy powrotem, jeśli znowu mu się nie uda. Boomtower zgadza się na te warunki pod warunkiem, że zabierze ze sobą Wolfganga. Po zniszczeniu Boomtowea Mucus mówi Rycerzowi Pustki o śmierci robota i daje mu komórkę Sporix Wolfganga, ale przywódca, nie zasmucony śmiercią swojego zastępcy, nie jest szczęśliwy, ponieważ dzięki idiotyzmowi jego stworzenia mają tylko moc Klatki Sporixów,a nie Pryzmatu Nexus.Aby zwiększyć frustrację Rycerz Pustki tylko nieznacznie zwiększa moc maszyny, niecierpliwiąc się, że zajmuje mu to zbyt dużo czasu. Rycerz Pustki wycofuje się do swojego sekretnego pokoju, w którym znajduje się kobieta w śpiączce w komorze kriogenicznej - jego ukochana Santaura.Rycerz Pustki obiecuje że sprowadzi ją z powrotem.
Rycerz Pustki,Mucus i Roostafa zdołali zdobyć kilka jaj Sporiksów,ale kiedy Mucus wraca z pustymi rękami, nie jest rozczarowany, ponieważ jest w stanie znaleźć dobrą zdobycz Sporiksów.
Rycerz Pustki i Mucus tworzą nowego robota,Slythera,są pod wrażeniem zdolności Slythera zmiany postaci.Rycerz Pustki zleca Slytherowi aby udawał Rafkonianina ,aby oszukać Zayto i ukraść jaj Bestii Sporix.Pomimo prawie sukcesu, ten plan ostatecznie upada.
Rycerz Pustki i jego załoga widzą Lorda Zedda.
Mucus i Slyther później pozornie chwytają wszystkie Sporiksy Wojowników w skrzyni i dają mu je w niespodziewanym wydarzeniu, ale znikają po otwarciu skrzyni, ponieważ jest to fałszywa skrzynia stworzona przez Wojowników. To odkrycie sprawia, że Rycerz Pustki myśli, że jego generałowie zrobili mu kawał i sprawia, że wpada na nich w szał, brutalnie ich bijąc.Po swoim obudzeniu Rycerz Pustki wraca do swojego sekretnego pokoju, zdejmuje hełm i przeprasza Santaurę za ostatnie niepowodzenia.
Kiedy zamaskowana postać wchodzi do Strefy 62 i próbuje ukraść jego Sporiksy, Rycerz Pustki grozi mu i pyta, kim jest. Tajemnicza postać objawia się jako Lord Zedd, Imperator Zła, który został przywrócony do życia w swoim najbardziej złym wcieleniu przez czarodzieja Reaghoula i jest kontrolowany przez Obrożą Posłuszeństwa.Rycerz Pustki zostaje łatwo pokonany przez Zedda ale później zawiera umowę z Reaghoulem, aby dać mu jednego Sporiksa w zamian za Power Rangers, ponieważ ich kradzież może uwolnić ich od maszyny i mieć katastrofalne skutki. Na nieszczęście dla Reaghoula, Lord Zedd uwalnia się z obroży i ucieka.Nekromanta wraca do Strefy 62 z pustymi rękami i zostaje pokonany tylko po to, by Rycerz Pustki umieścił go w klatce wysokiego napięcia i założył mu senne kajdanki zamiast go zniszczyć, ponieważ jego moce mogą się później przydać.
Rycerz Pustki przeprasza Santaurę za niepowodzenia.
Rycerz Pustki rekrutuje Kamienne Trojaczki, by rozprawiły się z Rangersami, a także podkłada bomby usypiające na całym Pine Ridge, aby uśpić wszystkich mieszkańców, w tym dużą, na którą Izzy ma tylko pięć minut na dezaktywację. Jednak ten plan całkowicie upada.
Rycerz Pustki później rekrutuje Boneswitch, aby pomógł mu zdobyć talizmany Purpurowej Brody i wymienić ciała wszystkich Rangersów, którzy mogliby pokrzyżować jego plany. Boneswitch nie udaje się zdobyć talizmanów i zostaje zniszczony przez Mosa Razor Zorda, powracając do swojej formy jaja Sporix.Rycerz Pustki jest w stanie odzyskać swój Sporix, mówiąc, że jego poświęcenie nie zostanie zapomniane przed teleportacją z powrotem do swojej Bazy.
Rycerz Pustki razem z Mucus i Slyterem pojawia się w Dinohenge,obserwując eksperymenty dr Akany z Siatką Morfującą i jak jej moce pomagają naładować Kosmiczny Klucz Dino. Odkrycie tego faktu prowadzi go do zmiany swoich planów na wykorzystanie mocy sieci do zasilania swojej maszyny, całkowicie ignorując jego poszukiwanie Sporixa. Następnie uwalnia Reaghoula z więzienia i każe mu wskrzesić Boomtowera, a później kradnie sprzęt dr Akany, podczas gdy Rangersi zajmują się przywróconym generałem.
Koniec gry.
Rycerz Pustki następnie przygotowuje maszynę dr Akany do swoich planów i każe swoim generałom polować na naukowca w poszukiwaniu zaginionego kondensatora. Wchodzi do komnaty Santaury jeszcze raz, zanim wyjdzie do następnej fazy swojego planu.Rycerz Pustki atakuje dr Akanę za pomocą Boomtowera,Reaghoula,Mucus i Slythera.chwyta wszystkich Rangersów z wyjątkiem Olliego i podłącza ich do maszyny zawierającej Santaurę, prawie osiągając swój cel. Właśnie kiedy ma zamiar ją ożywić, Ollie zniszczył posągi Dinohenge i zrujnował jego plany. Rozwścieczony Rycerz Pustki walczy z niezmienionymi Rangersami z Hengemen. Z łatwością pokonuje Amelię i Izzy. Jednak Izzy natychmiast uszkodziła jego maszynę i kazała Aiyonowi zniszczyć kondensator dr Akany, powodując ogromną eksplozję, która najwyraźniej zniszczyła zarówno maszynę Rycerza Pustki, jak i jego samego, a jedyną rzeczą, która z niego została, jest jego Miecz,który Zayto natychmiast odrzuca i świętuje zwycięstwo Rangersów nad Rycerzem Pustki.Po tym jak Zielona Mistrzyni Transformacji przywraca moce Rangersom i przygotowują się do walki z kolejną Bestią Sporix, hełm Rycerza Pustki leży na podłodze Strefy 62 wraz z Santaurą, która wciąż jest w stazie.
Powrót Rycerza Pustki.
Jakiś czas później okazuje się że Tarrick przeżył swoją domniemaną śmierć.Udało mu się zrekrutować Bitscreema i odzyskać zaufaniem Slythera i Mucus.Następnie rozkazał im odzyskać zarówno jego Miecz jak i Dino Klucz Zamiany od Rangersów. Po tym, jak jego generałowie z powodzeniem odzyskali oba przedmioty, użył ich do naprawy zepsutej zbroi Rycerza Pustki i ponownego założenia stroju. Następnie pojawiał się przed Wojownikami, zanim teleportował się ze Sporixem Bitscreema.
Jakiś czas później Tarrickowi udało się wskrzesić Santaurę wystarczającą ilością energii Sporiksów.Jednak po jej przebudzeniu dowiedział się, że pragnie zemsty i dąży do zniszczenia Ziemi, stawiając go w sprzeczności z nią. Ostateczna transformacja Santaury w Królową Pustki ostatecznie przekonała go do szukania pomocy u Wojowników.
Tarrick odszedł od Rodziny Pustki i zaczął uciekać. Następnie pomógł Rangersom w pokonaniu Trackenslasha, osłabiając Bestię Sporix potężnym Cięciem Pustki.
Dowiedziawszy się, że Królowa Pustki wysłała Snageye, by schwytał Wojowników, Tarrick natychmiast ostrzegł Wojowników o tym, ale spotkał się z wrogą odpowiedzią Zayto. Po tym, jak większość Rangersów została schwytana, Tarrick połączył siły z Javim by pokonać Snageye, zanim robot złapał tego ostatniego. Udało mu się zadać wystarczająco dużo obrażeń klamrze Snageye, dając wystarczająco dużo otwarcia, by Zayto mógł uciec z kieszonkowego wymiaru. Tarrick natychmiast przekazał Dino Klucz Rycerza Zayto aby mógł pokonać Snageye'a,gdy ukrył się aby odzyskać siły.
Tarrick przekazuje Zayto Dino Klucz Rycerza.
Po tym, jak Rafkonian pokonał Snageye, Tarrick przedstawił się Rangersom. Ale zanim może cokolwiek powiedzieć, pojawia się Królowa Pustki i porywa go.
Po tym jak Tarrick został schwytany został siłą poddany procesowi prania mózgu i zamieniony w Króla Pustki przez Santaurę przy użyciu mocy Sporiksów.Następnie pojawia się, aby walczyć z Rangersami, łatwo ich pokonując.
Uwolnienie spod wpływów zła[]
Po tym jak Ed Jones powiedział Amelii, że jej rodzice są Rafkonianami przetrzymywanymi w strefie 62 ,udała się tam, by zbadać sprawę, nie wiedząc, że jest to również baza Królowej Pustki.Podczas konfrontacji z Królem Pustki skacze przed nim, by bronić swoich przyjaciół.. Używając mocy umysłu Rafkonii,Amelia uwolniła Tarricka od zaklęcia Królowej Pustki.Tarrick ujawnił, że on i Santaura są rodzicami Amelii.
Po tym jak Królowa Pustki wchłonęła Sporix i owinęła się w kapsułę, która groziła wyrównaniem Pine Ridge, Tarrick użył Morfera Dino Rycerza,aby ponownie przemienić się w Rycerza Pustki i teleportować kapsułę z BuzzBlast na pustynię. Morfer został zniszczony w następnej eksplozji. Tarrick próbował porozmawiać z Santaurą, ale Królowa Pustki nie odpowiedziała na to imię.
Po tym, jak Zayto zniszczył Bestię Nemezis, a Amelia uratowała swoją matkę,dotykając jej i przywracając wszystkie jej wspomnienia, Tarrick i Amelia osiedlili się w Strefie 62 ze swoimi kolegami Rafkonianami. Sześć miesięcy później okazało się, że Tarrick i Santaura spodziewają się kolejnego dziecka.
Osobowość[]
Tarrick jest po raz pierwszy postrzegany jako zawzięty i porywczy psychopata, który lubi torturować każdego, kto nie przestrzega jego rozkazów. Może być również łatwo zirytowany, co widać podczas jego rozmowy z Mucus. Wyglądało na to, że bardzo mało przejmował się swoimi sługami, ponieważ nie był speszony, gdy Boomtower został zniszczony. Jednak, jak Tarrick wyjawił Santaurze w pewnym momencie, jego groźna i bezwzględna osobowość była tylko podstępem, ponieważ czuł, że musi wzbudzić szacunek ze strony swojej załogi, która zwróci się przeciwko niemu, jeśli odkryją jego czułą stronę, co było jego celem wskrzeszenia jego żona. Po reanimacji Santaury pragnęła zemsty, ale Tarrick powiedział jej, że nigdy nie chciał zemsty. W rzeczywistości był bardziej niż szczęśliwy, że opuścił Ziemię zaraz po ukończeniu swojego celu, ale Santaura, która stała się Królową Pustki zniszczyła ich statek kosmiczny.
Kiedy wróciła, nie pragnęła niczego poza zemstą na ludzkości, zagrażając jej życiu, co stało się jeszcze bardziej dotkliwe, gdy została Królową Pustki. Nie mogąc tolerować jej działań i przekonać ją, że jest inaczej, Tarrick powiedział jej, że nigdy nie chciał skrzywdzić niewinnych ludzi (zwłaszcza dzieci) i zdradził ją, później zaczął pomagać Rangersom.W końcu pomógł swoim byłym wrogom w bitwie przeciwko Snageye i zrezygnował ze swoich mocy dając swój morfer Zayto aby mógł użyć Zbroi Dino Rycerza,udowadniając raz na zawsze, że zawsze miał bardziej szlachetną stronę. Biorąc to pod uwagę, w innych okolicznościach Rycerz Pustki prawdopodobnie byłby przyzwoitym bohaterem, zamiast udawać zastraszającego złoczyńcę.
Rodzina[]
- Santaura - Żona
- Amelia Jones - Córka
- Nienarodzona Córka
Formy[]
Moce
- Moc:Jako główny złoczyńca sezonu 1 i początku sezonu 2,Rycerz Pustki był najpotężniejszym złoczyńcą w serii, z wyjątkiem Królowej Pustki i Snageye.Wielokrotnie udowodnił, że pod względem mocy jest znacznie lepszy od Wojowników, robotów, które stworzył, i Bestii Sporix. Jest dobry powód, dla którego wszyscy jego sługusi się go bali.
- Długowieczność: Rycerz Pustki żyje od setek lat.
- Teleportacja: Rycerz Pustki może teleportować się w dowolne miejsce za pomocą ogromnej fioletowej smugi energii.
- Szybki Refleks: Rycerz Pustki był wystarczająco szybki, by złapać Klucz Hengemen w powietrzu.
- Przywołanie Hengemen: Rycerz Pustki może przyzywać Hengemen bez konieczności używania Klucza Hengmen.
- Kopniak Szoku:Rycerz Pustki może kopać wystarczająco mocno, aby wypuścić niebiesko-fioletowe fale uderzeniowe, które odrzucają przeciwników na bok.
- Puls Energii:Rycerz Pustki może uwolnić wokół siebie puls mrocznej energii, aby odeprzeć swoich przeciwników.
Umiejętności
- Mistrz Miecza:Oprócz swojej wielkiej mocy, Rycerz Pustki jest zabójczym wojownikiem, który jest niezwykle sprawny w posługiwaniu się mieczem, będąc w stanie dorównać i z łatwością pokonać wszystkich sześciu Rangersów jednocześnie w bitwie, a także stoczyć dobrą walkę z innym mistrzem szermierki Snageye.
- Zdolności Geniusza: Rycerz Pustki wydaje się być jedną z najmądrzejszych postaci w serii Power Rangers, potrafiącą tworzyć i naprawiać roboty, a także inne gadżety i urządzenia.
- Inteligencja: Tarrick wielokrotnie okazał się niezwykle inteligentny, ponieważ zazwyczaj jest w stanie łatwo dostosować się do konkretnej sytuacji i wykorzystać wszelkie dostępne zasoby na swoją korzyść. Stawia go to w wyraźnym kontraście do Mucus i Boomtowera.
Uzbrojenie
- Morfer Dino Rycerza - Tarrick znalazł morfer dawno temu i używa go do przywołania Zbroi Rycerza Pustki.
- Ostrze Pustki - Rycerz Pustki używa go walki wielkiego ostrza.
- Błyskawica: Rycerz Pustki może wystrzelić fioletową błyskawicę z czubka swojej szabli, która była wystarczająco silna, by rozerwać ziemię między posągami Dinohenge.
- Kompatybilność Klucza Dino Furii - Szabla Rycerza Pustki może działać dobrze z pozornie każdym Kluczem Dino Furii Rangersów.
- Animacja: Wkładając Klucz Hengemen do osłony swojej szabli, Rycerz Pustki uwolnił ciemnofioletową falę energii z czubka ostrza, która ożywiła Hengemen i znalazła się pod jego kontrolą.
- Przywrócenie: Wkładając Dino Klucz Zmiany do osłony swojej szabli, Rycerz Pustki był w stanie uwolnić fioletową energię ze swojego ostrza, która przywróciła jego uszkodzoną zbroję.
- Odbicie: Rycerz Pustki był w stanie odbić Dino Sztylet Zayto jednym machnięciem ostrza.
- Wzmocnienie Energii: Rycerz Pustki może naładować swoją szablę jasną lub ciemnofioletową energią, aby wymachiwać nią z pełną siłą. To było wystarczająco mocne, by jednym uderzeniem zawalić dach bazy Rangersów.
- Wybuch Energii: Rycerz Pustki może uderzyć ostrzem swojej szabli, aby stworzyć fioletową eksplozję energii, która może odeprzeć kilku przeciwników.
- Cięcie Pustki:Rycerz Pustki może zebrać fioletową energię w swoją szablę i wystrzelić z niej energetyczne cięcia tego samego koloru, które łączą się, tworząc cięcie "X" przed trafieniem w cel.
- Ucięcie Energii:Rycerz Pustki może wystrzeliwać ciemnofioletowe cięcia energii ze swojej szabli.
- Tarcza: Rycerz Pustki używa nienazwanej tarczy jako środka obrony.
- Fala Szoku: Rycerz Pustki może uwalniać ciemne fale uderzeniowe ze swojej tarczy.
- Skaner Energii - Rycerz Pustki użył skanera do wykrycia potężnych źródeł energii i znalezienia bazy Rangersów. Został zniszczony, gdy walczył z Rangersami u boku Shockhorna.
- Klucz Hengemen - Pozwala Rycerzowi Pustki kontrolować Hengemen do woli.
- Maszyna Sporixów - Rycerz Pustki trzyma w swojej bazie maszynę w kształcie szafy grającej w nadziei na przywrócenie swojej żony,ale wymaga ona wystarczającej ilości Sporix, aby osiągnąć pełną moc.
- Zakłócenie Komunikacji: Rycerz Pustki użył specjalnego urządzenia, które przyczepił do balonu, który może zablokować wszelką komunikację i teleportacja, gdy wzniesie się w niebo.
Moce
- Lasery Energii: Król Pustki może wystrzeliwać z rąk białe lub jasnoniebieskie lasery energetyczne.
- Uderzenie Fali Szoku: Król Pustki może wypuszczać biało-fioletowe fale uderzeniowe swoimi ciosami lub kopniakami.
- Wytrzymałość: Król Pustki może wytrzymać wiele silnych ciosów bez oznak zmęczenia.
- Siła: Król Pustki jest niezwykle silny, dorównuje i pokonuje siłę Rangersów, a nawet Zayto w jego zbroi Dino Rycerza.
- Lasery z oczu: Król Pustki może wystrzeliwać pomarańczowe lasery energetyczne ze swoich oczu.
- Przywołanie Broni: Król Pustki może swobodnie przyzywać broń, taką jak jego dwuostrzowa naginata.
- Teleportacja: Król Pustki może teleportować się tak jak wcześniej, kiedy był Tarrickiem i Rycerzem Pustki.
Umiejętności
- Walka Wręcz: Król Pustki jest w stanie dorównać Wojownikom w walce bez użycia broni.
Uzbrojenie
- Podwójne Ostrze Naginata: Król Pustki dzierży w walce rycerską naginatę w stylu pionka szachowego o podwójnym zakończeniu.
- Uderzenie Dino Rycerza: Furia Pustki Uwolniona : Używając swojej dwuostrzowej naginaty,Król Pustki może wykonać własną wersję ataku Uderzenia Dino Rycerza.
Moce i Umiejętności[]
- Teleportacja:Tarrick może teleportować się w fioletowej kolumnie energii, nawet jeśli nie ma na sobie zbroi Rycerza Pustki.
- Geniusz:Tarrick wydaje się być jedną z najmądrzejszych postaci w serii Power Rangers, potrafiącą tworzyć i naprawiać roboty oraz inne gadżety i urządzenia.
Ciekawostki[]
- Tarrick różni się od innych głównych złoczyńców:
- Tarrick jako pierwszy zaatakował bazę Rangersów już w pierwszym odcinku.
- Jego motywacją było uratowanie żony, a nie podbicie wszechświata. Ostatecznie zdradził ją, by pomóc Rangersom, zanim został schwytany i zamieniony przez nią w Króla Pustki.
- Tarrick ma też wiele podobieństw do Leanbowa :
Zobacz Także[]
- Gaisoulg - odpowiednik w Super Sentai (jako Rycerz Pustki)
- Nada - odpowiednik w Super Sentai (jako obecny wojownik zbroi Rycerza)
- Pricious - odpowiednik w Super Sentai (jako Król Pustki)
- Leanbow - odpowiednik pod względem charakteru.
| Rangersi |
| Starożytni Dino Furia RangersiZayto - Niebieski Ranger I - Różowa Rangerka I - Zielona Rangerka I - Czarny Ranger I - Aiyon |
| Dino Furii RangersiZayto - Ollie Akana - Amelia Jones - Izzy Garcia - Javi Garcia - Aiyon |
| Dodatkowi Rangersi Tarrick |
| Fioletowi Rangersi |
|---|
| Rangersi Koragg • RJ • Kendall • Albert • Ellarien • Awatar Roxy • Griffin • Lyla • Tarrick • Bianca • Belle |