Power Rangers
Advertisement


Marah - jest siostrzenicą Lothora oraz jedną z armii jego generałów. Jest siostrą Kapri i jedną z głównych antagonistek serii Power Rangers Ninja Storm. Od odcinka Cisza przed burzą jest sprzymierzeńcem Rangersów.

Biografia[]

Ninja Storm[]

Mrah mpt

Marah jest dobrą wojowniczką, dzięki swoim umiejętnościom w teleportacji, projekcji, technik walki, osłon i lotu. Rzecz jasna nie była tak silna, by pokonać Rangersów. Często irytowała swojego wuja, poprzez monotonne udowadnianie mu, że jest wystarczająco zła, by dołączyć do jego armii, a często w tym celu znajdowała wraz z siostrą różne najemne potwory.

Marah-and-Dustin-the-power-rangers

Marah wyjawia Dustin sposób na pokonanie Beevil.

Pewnego razu, po przyprowadzeniu swojej koleżanki do Lothora, została wyrzucona ze statku i trafiła na ziemię. Tam nawiązała kontakt z Dustinem, któremu powiedziała sposób na pokonanie jej koleżanki. Jednakże było to oszustwo i Marah okłamała Rangera, dając dodatkową moc Beevil. Ostatecznie wraca na statek wuja, u którego zyskała szacunek, że była w stanie tak bezlitośnie wykorzystać ludzkie uczucia. Jednakowoż można było zobaczyć, że Marah faktycznie coś czuje do Żółtego Rangera.

Marah & Kapri AW

Marah i Kapri dołączają do Akademii Wiatru.

Niedługo potem ona i Kapri zawierają pakt z Vexacusem, który miał na celu wyeliminować Lothora. Kiedy zginął "Rekinopodobny", te pokazały swoją prawdziwą moc, zamrażając bez problemu Shimazu, po czym burzą go przeciwko wujowi. Kiedy i on ginie, okazuje się, że był to plan dziewcząt i ich wuja, mający na celu zabicie wszystkich jego generałów.

Kiedy otchłań zostaje zapełniona, Lothor postanawia wysadzić swój statek, zostawiając w nim dziewczyny na śmierć. Z opresji ratuje je Cam i Thunder Rangersi, kiedy mówią, że też mogą być dobre. Wtedy też Marah po raz kolejny wyraża zainteresowanie Dustinem. Następnie dołączyła do akademii ninja. Co ciekawe nosiła pomarańczowy uniform, choć takie nie występowały.

Dino Grzmot[]

Kapri-Cam-Marah-DG

Marah i Kapri były zaskoczone gdy Lothor powrócił szczególnie gdy Shane,Tori i Dustin stanęli po jego stronie.Po tym jak Lothor porwał studentów ninja , Marah i Kapri zgodziły się przyłączyć do jego armii. Jakiś czas później po tym jak Ninja Rangersi i Dino Rangersi pokonali Lothora, Marah i Kapri wyjawiają Rangersom że tylko udawały że są po stronie Rangersów a tak naprawdę uwolniły ze statku Lothora uczniów oraz uratowały senseia którego Lothor uwięził w Otchłani.

Później Marah i Kapri pojawiają się na wyścigu Blake'a w Reefside, podczas którego Marah wpada na Cassidy i gdy się mijają mówi do Kapri : "Kapri,widziałaś ją ,ona jest moim sobowtórem.Ale to ja jestem ta ładniejsza."

Osobowość[]

W przeciwieństwie do większości złoczyńców w Power Rangers Ninja Storm, Marah jest beztroską kobietą, która jest bardzo wyluzowana i zawsze postrzegana jako wesoła, jak jej siostra Kapri. Nie odnosi sukcesów w złych planach, ale w przeciwieństwie do swojej siostry jest bardzo miła dla swoich sojuszników (i potajemnie dla Wojowników) i jest bardzo dobrą przyjaciółką Choobp.Również w przeciwieństwie do swojej siostry Kapri, okazuje się, że ma dobrą stronę kiedy zaprzyjaźnia się z Dustinem i głęboko żałuje, że go zdradziła. Jednak jest to również oczywiste, ponieważ ona się w nim podkochuje.

Rodzina[]

Formy[]

Orange ninja ranger

Uzbrojenie

  • Ninja Morfer
  • Miecz Ninja
  • Pomarańczowy Dysk Mocy
  • Sztylety Sokoła

Zordy

  • Sokół Zord


Moce i Umiejętności[]

Jako Złoczyńca[]

  • Teleportacja: Marah może teleportować się w dowolne miejsce.
  • Zmiana Ubrań: Pstryknięciem palca może zmienić ubranie do woli.
  • Tarcza Energii: Marah może rzucić przezroczystą bladożółtą i zieloną tarczę energetyczną, aby chronić swoich sojuszników.
  • Odbicie: Marah jest wystarczająco potężna aby odeprzeć ataki zarówno Miotaczy Gromu jak i Uderzenia Burzy Ninja Rangersów.
  • Lasery energetyczne: Marah może wystrzeliwać z rąk lasery energetyczne w kolorze pomarańczowym, fioletowym lub jasnoróżowym.
  • Błyskawice: Marah może wyczarować jasnopomarańczowe błyskawice.
  • Liny Energiczne Oka Pszczoły: Z niebieskich oczu pszczół w kształcie klejnotów na jej nakryciu głowy, może wystrzelić jasnofioletowe liny energetyczne, aby związać swoich wrogów.
  • Mega Promień: Łącząc swoje moce z Kapri, może wystrzelić dużą różową wiązkę energii.
  • Podmuch Oka Pszczoły: Marah może również wystrzeliwać fioletowe podmuchy energii z pszczelich oczu w kształcie klejnotów na jej nakryciu głowy.
  • Ekspert Walki: Marah jest niesamowitą wojowniczką, pomimo jej głupkowatej osobowości.
  • Oszustwo: Marah może zwodzić innych, by myśleli, że jest po ich stronie, jak widać, gdy oszukała Dustina, by pomógł jej podnieść moc Beevil.

Jako Ninja[]

  • Nadludzka Szybkość: Dzięki szkoleniu Ninja Marah może poruszać się szybciej niż oko może zobaczyć.
  • Ukrycie: Marah i inni Rangersi mogą uniknąć wykrycia przez normalne osoby.
  • Zwiększona Zwinność: Marah i inni Rangersi mogą skoczyć wyżej niż przeciętna osoba.
  • Blokada Umysłu: Marah może kupić swoją wewnętrzną energię, aby oprzeć się atakom umysłowym i manipulacji.
  • Manipulowania Ognia: Marah może manipulować i kontrolować moc ognia w walce i podczas treningu.

Ciekawostki[]

  • W języku indonezyjskim i malajskim "Marah" oznacza : zła,szalona i zdenerwowana. Co jest ironiczne ze względu na wesoły charakter Mary.
  • W 1 części odcinka Podróż Samuraja okazuje się że Marah nie wie czym jest "sarkazm".
  • Marah i Kapri są wzorowe jako kobiece odpowiedniki Mięśniaka i Czacha z oryginalnego sezonu Power Rangers Ery Zordona Mighty Morphin Power Rangers , jako komiczne postacie w całym sezonie.
  • Katrina Devine zagrała również rolę Cassidy Cornell w sezonie Power Rangers Dino Grzmot. Obie spotkały się w drugiej części odcinka Thunder Storm, gdzie mijając się powiedziały: "Devin/Kapri widziałeś/aś ją? Wyglądała zupełnie jak ja, ale ja jestem ładniejsza.
  • Relacja Mary z Dustinem jest podobna do relacji Scorpiny z Adamem z Mighty Morphin Power Rangers Jednak w przeciwieństwie do Scorpiny, Marah przyznaje, że lubi Dustina.
  • Marah mogła mieć podzielone serce kiedy Lothor zastąpił Marah Beevilem, przyjąciółką Mary, a Marah postanowiła pracować z Ninja Rangersami ale jej umysł wspiera Lothora, dopóki nie zobaczyła jak okropny jest jej wujek. Zostaje to ponownie poruszone gdy Lothor zostawia Marę i Kapri na statku który ma zostać zniszczony.
  • W finale odcinka Cisza przed Burzą Marah i Kapri dołączają do Akademii Wiatru,a Marah nosi pomarańczowy strój ucznia akademii,co sugeruje pozwolono jej taki nosić. To sugeruje że gdy Marah wyobrażała sobie że zostanie Różową Rangerką, to gdyby miała zostać Rangerką zostałaby Pomarańczową Rangerką.
  • Aktorki grające Marę i Kapri obie mają na imię Katrina.

Zobacz Także[]

Advertisement