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Marah era una de las sobrinas de Lothor por matrimonio y es la hermana de Kapri . Al igual que su hermana, ella era muy ditsy y consciente de la moda. Ella tiene el tema de las abejas.


Biografía[editar | editar código]

Ella era una luchadora decente, ya que sus poderes eran la teletransportación, la proyección de energía, las técnicas de combate, el blindaje, el vuelo, la transformación de la ropa y la extensión de las armas.

Marah constantemente molestaba a su tío, a menudo fallando con él. Marah y Kapri constantemente intentaron demostrarle a su tío que eran lo suficientemente malvados como para pertenecer a su ejército, y con frecuencia se presentaban entre ellos y los demás generales para poder hacerlo.

El único amigo real de Marah a lo largo de la serie fue Beevil , quien también se parecía a ella, en cierto sentido.

Una vez, fingió enfrentarse a Lothor, y al lado del bien, y engañó a Dustin Brooks para que también creyera esto.

Marah tuvo brevemente a su propio robot gigante para mandar, que se parecía a un Beevil gigante que estaba repintado de rosa, en lugar de rojo. Fue destruido durante su único uso.

Marah, junto con Kapri, se unió a Vexacus y conspiró para derrocar a su tío, pretendiendo ser autores intelectuales al ocultar su ignorancia. Esto terminó siendo un ardid y parte del plan de Lothor para deshacerse de sus generales.

Lothor cruzó dos veces a Marah y la dejó a ella y Kapri en su nave explosiva. Ella y Kapri abandonaron el barco con los Thunder Rangers y Cam. Al igual que su hermana, Marah terminó uniéndose al Wind Ninja Acadamy. Cam se sorprendió cuando la vio a ella y Kapri llegar. Marah estaba incómoda con los atuendos Ninja, por temor a que su trasero se vea grande, y luego discutiendo con Kapri, cuando comentó que no era tan grande como su cabeza. Marah llevaba un traje naranja de ninja.

Marah y Kapri se sorprendieron cuando Lothor resurgió, especialmente con el Wind Ninja de su lado. Después de que Lothor capturó a los estudiantes ninja, Marah y Kapri acordaron reunirse con su ejército. Las chicas más tarde burlaron a Lothor y ayudaron a los Rangers a liberar a los estudiantes ninja.


Personalidad[editar | editar código]

A diferencia de la mayoría de los villanos en Power Rangers Ninja Storm , Marah es una mujer despreocupada que es muy tranquila y siempre se ve alegre, como su hermana Kapri, no tiene mucho éxito en planes malvados, pero a diferencia de su hermana, ella es muy amable con sus aliados (y en secreto, con los Rangers) y es muy buena amiga de Choobo, a pesar de su maldad, ella es muy inteligente, también a diferencia de su hermana Kapri, se muestra que tiene un lado bueno con los Rangers, como se muestra en el episodio " All About Beevil " cuando se hace buena amiga del Yellow Ranger.


Poderes y habilidades[editar | editar código]

  • Combate cuerpo a cuerpo : Marah es una luchadora formidable a pesar de su personalidad tonta.
  • Teletransportación: Marah puede teletransportarse a cualquier lugar a voluntad.
  • Transformación de paños: Con un chasquido de su dedo, puede cambiar su ropa a voluntad.
  • Escudo de energía: Marah puede lanzar un escudo de energía amarilla para proteger sus callejones, en el episodio " Boxeo Bopp-a-Roo ", es lo suficientemente potente como para bloquear el Storm Striker de los Ninja Rangers y Thunder Blaster Thunder Rangers.
  • Láseres de energía: Marah puede disparar láseres de energía de color naranja de sus manos.
  • Pernos de iluminación: Marah puede conker pernos de iluminación de color naranja claro.
  • Energy Ropes: a partir de los ojos de abeja en forma de judía en su sombrero ubicado en su cabeza, puede disparar cuerdas de energía de color púrpura claro para atar a sus enemigos.
  • Mega Beam: combinando sus poderes con Kapri, pueden disparar un gran rayo de energía.
  • Cuchillas Ninja: Marah puede equipar cuchillas con forma de daga en ambas manos para ayudarla en el combate.
  • Blade Multi Rush Attack: Marah puede ir a altas velocidades y atacar a sus enemigos con sus cuchillas a altas velocidades.
  • Ninja Baton: Marah también está armado con un bastón para el combate.
  • Lighting Beam: Marah también puede disparar rayos de luz rosa desde su bastón.
  • Marahzord : En el penúltimo episodio de Power Rangers Ninja Storm " Down and Dirty ", Mara tiene su propia Zord personal, se ve muy similar a Beevil , pero de color rosa.


Power Rangers: Tormenta Ninja
Rangers
Ninja Rangers
Shane Clarke - Tori Hanson - Dustin Brooks - Hunter Bradley - Blake Bradley - Cameron Watannabe
Armas
Arsenal (Tormenta Ninja)
Aliados y civiles
Sensei Kanoi Watanabe - Kelly Halloway - Miko Watanabe - Cyber Cam
Zords y Megazords
Storm Megazord - Thunder Megazord - Samurai Star Megazord - Mammothzord - Esferas de poder
Villanos
Lothor - Marah - Kapri - Zurgane - Choobo - Motodrone - Vexacus - Shimazu - Kelzaks - Monstruos
VerEditar
Power Rangers: Dino Trueno
Rangers
Dino Rangers
Conner McKnight - Ethan James - Kira Ford - Tommy Oliver - Trent Fernandez-Mercer
Armas
Arsenal (Dino Trueno)
Aliados y civiles
Hayley Ziktor - Ninja Rangers - Sensei Kanoi Watanabe - Cassidy Cornell - Devin Del Valle - Anton Mercer - Marah - Kapri
Zords y Megazords
Thundersaurus Megazord - DinoStegazord - Mezodon Megazord - Brachiozord - Cephalazord - Dimetrozord - Parasaurzord - Ankylozord
Villanos
Mesogog - Elsa - Zeltrax - Ranger blanco malvado - Tyrannodrones - Triptoides - Lothor - Izzy - Pupperazi - Zurgane - Kelzaks - Monstruos
VerEditar
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